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January 18, 2017

どーもです。

reelを作ろうと思ってハロウィン作品も少し載せたいと思っていてちょいと編集してるんですが、ほんとこの作品ってなにもない。w

なにが完成なのか。。

それが終わりと言えるのか。

謎。

自分で作っておいてあれなんですが。笑

ストーリーはハロウィンで子供が屋敷に訪れたら、そこに魔女が居てビックリして走り逃げるというストーリーがあったのです。

んで、魔女が出てくるとこまではアニメーションも完成していてあとは逃げるシーンだけ。

で、問題なのはそんなストーリー何が面白いの?っていうこと笑

『ただ、それだけのこと』

これなんです。

自分の中ではどんなスト...

December 11, 2016

どーもですよ。

タイトル通り本日はハロウィン作品の最終回ということで。

「え、まだ完成してないだろ!」と思いですが、ええその通り完成してません。

最終回というのは完成ではなくまたあとで完成報告出来ればなと思っております。

あとは完成するのみで何もお伝えすることもないのでね。

ということで完成を楽しみにしててくださいね♪

作品を進めるのは気分に任せようと思いますw

おわり!

December 8, 2016

どーもです。

歯が痛い。

なんなんだよ!

前よりは痛みなくなったけど気になる。

私、気になります!

はい。

昨日に引き続きアニメーションやってますよ。

 お気に入りのシーン

魔女が大きくてビックリでしょ?

ここだけ見ると「おお!?楽しい作品なのか?」って俺なら期待する。

だーが、違うぞ。

内容もない作品だ!笑

でも、ハロウィンってこだわらないで新たにちゃんとした作品にするのもありだよね。

そしたらまた構想立てないとだけど・・・。

そこは考え中。

どうなることやら。

今日はここまで

おわり

December 8, 2016

どもです。

昨日はぐだぐだ喋っていた作品のことですが、なんとなーく進めてます!

とりあえずアニメーションとかつけました。

思いつく部分だけ。

まだ1シーンだけど。

これは載せれないので完成したときに。。はい

あと今更なことにmayaのレンダーレイヤーの使い方を知ったというw

アニメーションレイヤーとディスプレイレイヤーは使うんだけどレンダーレイヤーというものを初めて使いましたよ♪

そのまんまだけど、これを使うと別々でレンダリングしてくれてコンポジのときにレイヤー分けが簡単になるってことね。

あとAOの別のやり方を習得したw

これはメンタルレイのレンダー...

December 4, 2016

どーもです。

2日間ほどさぼってぼ~っとしてましたw

天井見たり・・・

ごろごろしてみたり・・・

結構やばい奴になってました笑

何もしたくない日ありますよね。

それです。

キャラクターのブレンドシェイプの確認で魔女さんで遊んでたんですけど

きゃああああああああああああああああ!

こうやって遊んでたらこんな動きが劇中にあってもいいかもと思ってきました。

体が服から突き出てるけどねw

あ、で、ブレンドシェイプのことなんですけど、子供のキャラをいじってるとき瞬きの動作をするとちゃんと動作しなかったんですよ。

本当はちゃんと目玉が隠れるくらい瞑るんですが、なぜかで...

December 3, 2016

どーーーもです。

今日はサブキャラの色付けを。

というかサブキャラは結構最初の頃に作っていてたぶん日記で紹介してないですよね?

ほんと5分くらいしか時間かけてないほどのモブなんですけど。

そいつらを久しぶりにロードしまして内心「こんなんだっけ?」と思いつつもテクスチャ等作りましたよw

かなりいい加減ですが、、、こんなもんだろ・

リグなどもつけないと思うのでここで完成w

いよいよアニメーションにいけるのかな?

とりあえずアニメーションをどんどん作っていってあとで必要なものは作るという感じですね。

今日はここまでです

おわり

December 2, 2016

どもですよ~。

本日もハロウィン作品!!

今日はキャラ調整。

ウェイトとブレンドシェイプを設定しました!

結局前回にやったツールの部分は消しました。

で、一番簡単な方法でブレンドシェイプを。

何か疲れが取れない・・・。

今日は全然なにもしてなkったような・・・・。

なんだろ。

目もしょぼしょぼするし。

歯も痛いし。

腰も痛いし。

疲れたー。

今日はここまで。。

おわり

December 1, 2016

どもです。

こっそり作品を作ってます。

そう、、、あの問題作ハロウィンのやつですよ。

もう、ハロウィンなんて終わってるのに。

タイトルもまた始めることも考えてⅡとつけました。

んで久しぶりなんで「なにしたらいいの?」って感じになったんですけど、舞台の続きを作りました。

テクスチャなど。

ちまちまと。

 ドアしかなかった屋敷もちびちび建ててます。

でもそんな映る場面も多くないし中が映されることもないのでこのくらいでもいいかも。

あとはコンポジで雰囲気だせばいいかもしれない。。

そこらへんは試しつつですがとりあえず今日はここまで、。

終了!

また明日

November 6, 2016

どうもです。

舞台を作ってるわけですが。

 平面を分割多めにして凸凹にして木と十字架と石を置いたくらいですけど。

あとは思いつき次第追加していくんですがこんな感じでいいかな。

あとはコンポジットで雰囲気出す感じで!

サブキャラも思いつき次第で。

今まではほぼ完成させてからのクオリティ上げだったんですが、今回は部分ごとにアニメーションやってしまってコンポジットやってしまう感じにしようかなと。

そして足りないとこ追加していこうかなと。

必要なシーンとかね。

前と変わりないかもですけど。。

今日はここらへんで。

November 2, 2016

どーもです。

今回は魔女のフェイスリグを調整。

前回の子供のときは目の部分のジョイント数が足りなくて瞬きが出来なかったので今回は多めに設定しまして。

やっと瞬き出来るようにw

と言ってもブレンドシェイプなので決めた表情しか出来ないんですが、このときにどんな表情が必要なのだろ・・・っていつも思う。

とりあえず各部分伸ばしたり縮めたりするぐらいなんですが、。(きっと必要ないw

はい。。

とりあえずこれでメインキャラのリグ関係は一応終了。

このあとは舞台作成ですかね?

こないだ作った家の部分にもっとアイテムを増やして後は地面?みたいなのを作って終わりかな。

...

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