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HumanIK

May 30, 2016

どーもです。

 

今日は色々音関係の調整やら変換やら編集やらしてました。

 

 

 

違うことすると少し頭に何か浮かんだりしまして、他にも気晴らしになったり気分転換になりました♪

 

それだけではなくちゃんとキャラ作りもしましたよ~

 

 

 

 

今日はスキニングの続きとコントローラですね。

 

 

前から言ってた通りmayaのキャラツールであるHumanIKで作成し始めたんですが、何とか形にはなったかなと。

 

ただhimanikで出したジョイントでバインドしてウェイト作業して、そこで保存して一旦maya閉じて次の日開いたらHumanIKのツールが消えてて表示したらコントロールリグが出来なくなっていたトラブル?がありまして。。。。

 

結果定義の部分を最初から設定しなおしたらコントロールリグ作れましたけど、そこでちょっと手こずりました。

 

力技なのか他にちゃんとしたやり方あるのかわかりませんがちゃんと形になったので良しとしましょう。

 

 

ということで今日でキャラクターのセットアップが完了しました。

 

 

 

あとはアニメーションですね。

 

 

ここが一番問題なんですがw

 

 

 

 

でも、今回はちゃんとリギング作業しましたのでたぶんこれから大丈夫だと思います。。。

 

 

今日はここまでですかね。

 

 

 

 

 

 

では、また明日!

 

 

ばいばい

 

 

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