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神?⑯

July 31, 2016

どーもです。

 

本日で7月も終わりですね。

 

早いなー。

 

 

はい。

 

 

では本日の作業ですが、ZBrushでの作業が終わりmayaの作業が開始ってことで今日はうまくテクスチャ等が綺麗にレンダリングできるのかを比べようと思います。

 

ちょうど7月最後ですしね。←関係ないか。

 

 

 

なので作業は進まないけどためになるような日記になると思うので書き書き。

 

と言ってもただのレンダリング比べですけどね。

 

 

 

①テクスチャ、ノーマル、ディスプレイスメントマップ

 

 レンダリング時間13秒

 

 

 

②レンダリング設定から精度を1.0に。

 

 レンダリング時間19秒

 

 

 

③レンダリング設定の精度2.0に。

 

レンダリング時間26秒

 

精度は2までにしか上げれないので限界はここまで。

ちなみに初期設定は0.25です。

 

綺麗にレンダリングされてるでしょうか???

 

 

④+テクスチャのとこからエフェクト→フィルターの設定を1から0にしてみる。

 

レンダリング時間26秒。

 

ちょっとくっきりしたような、してないような?

 

 

⑤+近似エディタのサブディビジョンを3に。

 

レンダリング26秒。

 

 

⑥サブディビジョンを4。

 

レンダリング時間44秒。

 

 

⑦サブディビジョンを5。

 

レンダリング時間2分45秒。

 

 

⑧サブディビジョンを6。

 

レンダリング時間14分5秒。

 

だいぶくっきりしてきましたがレンダリング時間が大幅に変わってサブディビジョンは10まで上げれますが10でやったところいつまで経っても何もならなかったので中止しましたけど、そこまで上げる必要もないかと。

 

 

 

⑨+アンビエントオクルージョン。※サブディビジョンは削除しました。

 

レンダリング時間12分3秒。

 

 

 

⑩+HD1080で出力。※アンビエントオクルージョンは削除。

 

レンダリング時間3分21秒。

 

 

★オマケ 4K出力 

 

 レンダリング時間 10分15秒。

 

 

 

 

 

 

比較できたでしょうか。

 

ちょっとわかりづらいかもね。

 

 

 こうしてみると少しはわかるかも。

 

まずは①、②、③で。

 

精度の違いは球体とかシンプルな方がわかりやすいかも。。。

 

 

 

続いて

 

 

③、⑧、⑨の違い。

 

⑨のアンビエントよりも⑧のサブディビジョン6の方が若干くっきりしますね。

 

時間的にも⑧の方がかかりますしね。

 

 

 

 

 

続いて

 

サブディビジョンの違い

 

次第にくっきりしていきますがレンダリング時間が問題ですね。

けど、サブディビジョン5までなら2分45分なので時間的には少し短くなります。

 

 

 

わかりやすいのは。

 

 

 

サブディビジョンも消して、アンビエントも消して画面サイズをHD1080にしただけですが。

時間は3分21秒です。

 

 

 

ただまだ1つのオブジェクトに対してですので最終的にもっと増えるのでそこが問題ですよね。

 

レンダリングは大事な作業ですし、やっぱり早くて綺麗を目指したいのですが

人それぞれ設定方法あると思いますが、参考程度に。

 

 

今日はここまで。

 

 

おわり。

 

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