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無事完了。

September 5, 2016

どーもですよ。

 

 

何とか、何とか、間に合いました!

 

腰痛い。

 

 

でも、やっと終わった。

 

 

 

 

 

無事作品も終わったことで恒例の独り反省会しましょうか・・。

 

作っててやはり駄目な部分たくさんですよ。

 

誤魔化すのも腕の見せ所だとするとちゃんと誤魔化せてるかが心配です。

 

 

というのも見ていただいたらわかるのですが不自然な箇所があるんですよね。

 

そしてそれは明かさないんですけどね。

 

 

誤魔化すというか間に合うかわからなかったのでこうするしかなかったというものです。

 

 

 

反省点といえばもっと期間に余裕持てばよかったかな。

 

 

もう1ヶ月くらい。

 

早く終わってる分には問題ないし、そのくらいの余裕はやっぱり必要。

 

 

 

あとはオチの付け方。

 

 

最後のオチについては3パターンくらいあって時間の余裕と辻褄具合を見て決めました。

 

 

でも、ほんとはそこはちゃんと決めておかないとですよね。

 

 

ほぼほぼ決まってたんです。

 

レンダリングもしてあって「これに決定。」と思ってたんですけど、最後の最後で気分変わって結果新しいシーンの追加で5シーンくらい没にしました・・・・。

 

 

メイキングとして見せるかもですねw

 

 

 

 

 

 

でも、ほんと間に合って良かった。

 

詰めが甘いのでクオリティアップは出来なくて1発レンダってとこがちょっとね・・・。あれですけど。

 

 

 

これからも色々作りたくなったしこれはこれで思い出ですよ。

 

 

 

 

ちなみに作品の公開はまだ先になります。

 

 

イベント会場行けば見れますw

 

 

 

 

あと今回の作品をコンテストに送るので見れるのは来年ですかね?

 

まだわかりませんけど。

 

 

 

コンテストに出すようなストーリーぎっしりの作品ではないんですけど、今年の目標の1つとしてコンテストに出すと決めていたので出したいと思います!←罰ゲーム感覚。。。

 

 

これも経験。

 

 

自分でもまさかコンテスト用には作ってないのでビックリですけどw

 

 

 

で、コンテストに出す作品は動画サイトなどにアップしてあるのは駄目なのでまだ公開できないということです!

 

 

あまりにも長くなりそうだったらトレーラー作りますけど。

 

あるいはshow reel 2016でちらっと映る予定。

 

 

 

という報告です。

 

 

 

制作過程見て頂いてありがとうございます。

 

 

 

そして、また新しい挑戦が始まります!!

 

 

 

 

 

 

 

 

今日はここまで

 

 

 

おわり

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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