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酉年作品ラスト!

January 15, 2017

 

どーもですよ♪

 

無事酉年作品が完成してホッとしてます。。。

 

 

 

 

ホッとはしていますが!!!

 

すぐ今回の反省会を開きますw

 

 

 

いつも通りですがw

 

 

 

 

12月からちょこちょこ作ってきた今回の作品ですが、どうでしょうか皆さん。。

 

みた感じは。。

 

 

 

 

作ってきた自分からするともうちょっとモーションに時間かければ良かったかなって。

 

動きが変。

 

変っていうのはフクロウをイメージして首がぐいーんと伸びる感じをイメージして作ったんだけど、やっぱ少し変だったかも。

 

 

あと一番の反省はウェイトね。。。

 

 

ここはしっかりやればよかった。

 

 

大丈夫かなって思ってたんだけど、下半身のコントロールを動かしたときに結構大きめのポリゴンのでっぱりが「ぐい!」って現れるんですよ。

 

 

アニメーションの中でも足と足の間が少しモッコリするとこがあって、あれは正直変ですよね。。

 

何回も見ればわかると思います。

 

(羽でごまかしてます。。

 

 

 

 

そんなとこでしょうか。

 

 

 

 

 

 

逆にいい点では羽の部分でしょうか。

 

1つの挑戦として羽をプラグインを使って大量に発生させて鳥みたく見えるようになったのは今回のいいとこだと思います。

 

 

本物の鳥と同じように毛がなくなるとすごくショボイ身なんですけど、羽のおかげで鳥っぽくなりました♪

 

 

 

 

その羽の多さも反省するべき点の1つかも。

 

もう少し羽を少なくしてレンダリング時間を減らすことに注意すればよかった。

 

2パターンしか画はないのにレンダリングだけでトータル10日間くらいかかってますからね・・・・。

 

 

やっぱり羽が多かった・・・。

 

 

 

そんな感じですかね。。。

 

 

 

最終回なんで特別に最初に描いた絵コンテを。

 

 

 

 

 

 

 

 

色々変更してますね。。

 

 

まず最初の段階では『酉』という文字をイメージした鳥が飛んでくる予定でした。。。

 

ここは最終的には数字の『2017』に変更してます。

 

 

あとはラストのバックショットは初日の出とか富士山みたいなのがあったら雰囲気でるかな~と考えてました。

 

 

こんな感じですかね。

 

 

 

ちょっと制作期間が長くなってしまいましたが、、、一応完成ということで見てくださった方ありがとうございます!

 

 

 

そして今年もよろしくお願いしますよ♪

 

 

 

 

 

 

今日はここまで!

 

 

 

 

おわり

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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