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久しぶりの女の子

March 13, 2017

どーもです。

 

なんだかんだZbrushしてました。

 

キャラクターについて色々と。

 

 

 色々試していたのは髪と目で、髪については3時間くらい「あーでもない、こーでもない」とぶつぶつ言いながら色々やってみましたよ。

 

結果上のような感じになったんですが、カーブチューブブラシ?を選択してツールからストロークで形状の調節をしてって感じです。

 

そこからダイナメッシュで結合して髪にメリハリだすために平らにするブラシでゴシゴシっていうのを覚えましたw

 

 

最初は大きい球体を頭に被せてそこから形状作っていったんですが、最終的に汚かったのでダメ。

そのあとは髪の生えてくる部分(頭)にマスクしてそこからカーブブラシで作っていきましたが、それも汚かったのでダメ。

 

最終的に最初に説明していきなりカーブブラシを使って1本1本作っていくスタイルで落ち着きました。

 

 

 

ここは人によると思います。

 

細かい毛だけをカーブブラシ使って大半は球体やマスクで作ってしまう人が一般的なのかな。

 

 

 

 

 

目に関しては途中まではいつも通りの作り方なんだけど、ペイントするときに複製してある目を削除して新しく球体用意してUV先とって球体回転させてポリゴンの密度が高いとこに瞳を描いてく感じです。

 

 

言い方雑だけどw

 

 

 

ペイントはディバイドを5くらいにしてから始めて黒で円を描いてから好きな色(今回は緑のような青)を塗りつぶして瞳の下半分に先ほどの好きな色を白側に寄せた色を、下には黒側に寄せた色を。

 

そしてまた黒の円を描いて、ラストは光の反射の白い点を描いて完成。

 

 

 

 

 

練習はまだ続きます。

 

 

 

 

今日はここまで

 

 

 

おわり

 

 

 

 

 

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